Trailer Tripath :
Exercice de Level Design effectué sur l'éditeur de Unreal Engine 2.0 de Splinter Cell: Chaos Theory. Nous avions comme contrainte de créer une map multijoueur sur le thème de la transparence.
Voici un trailer avec quelques images de la carte.
Groupe: Barrieres Vincent, Leuliet Jérémy, Magloire Marian, Oldenhove Mathieu, Samat Florent